Maya lt モデリング3日目

今日の進捗は上手くありませんでした・・・。

原因としてMaya LTでリグを設定する際、自分はラクしようとmakehumanで生成したキャラクターを利用したため、リグが上手く設定されず。

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makehumanがT字型で生成されずに微妙な形で生成されてしまうため、エラーを吐き出してしまいました。

今回はキャラクター生成に手間をかける時間がないため妥協していますが、今度からは結局自分でキャラクターのモデリングをした方が良いのかもしれません。色々調べると、人の骨格はmakehumanを利用して外側だけを自分でモデリングする方法が主流らしいので、結局はモデリングを頑張らないといけないー。銃のモデリングも放置しているから完成させないと中途半端だし・・・。